书目信息 |
| 题名: |
Cocos2d-x实战
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| 作者: | 关东升 著 | |
| 分册: | C++卷 | |
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017.02 |
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| 页数: | 18,636页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | 清华游戏开发丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.67 , TP317.62 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 便携式计算机--游戏程序--程序设计 , C++语言--程序设计 , 移动电话机--游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-45414-4 | |
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| Cocos2d-x实战.C++卷/关东升著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2017.02 |
| 18,636页:图;24cm.-(清华游戏开发丛书) |
| ISBN 978-7-302-45414-4:CNY99.00 |
| 本书系统介绍了基于C++语言的Cocos2d-x游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。 |
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正题名:Cocos2d-x实战
索取号:TP317.67/G541-2=2
 
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| 2 | 1344073 | 213440739 | 自科库301/301自科库 60排4列2层/ [索取号:TP317.67/G541-2=2] | 在馆 |