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@a全书最重要的内容是9个案例, 包含了多种不同的游戏类型和操作方式, 同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手, 通过此案例, 读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用。
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| Cocos2d-x 3.x案例开发大全/吴亚峰, 苏亚光编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2018.08 |
| 461页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-47551-0:CNY89.00 |
| 全书最重要的内容是9个案例, 包含了多种不同的游戏类型和操作方式, 同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手, 通过此案例, 读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用。 |
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正题名:Cocos2d-x 3.x案例开发大全
索取号:TP317.67/W900-2=2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1372674
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213726743
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自科库301/301自科库 60排4列4层/
[索取号:TP317.67/W900-2=2]
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在馆
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2
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自科库301/301自科库 60排4列4层/
[索取号:TP317.67/W900-2=2]
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在馆
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