书目信息 |
| 题名: |
计算机图形学基础
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| 作者: | 徐文鹏 主编 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2014 |
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| 页数: | 355页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.411 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 计算机图形学--教材 , 计算机图形学 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-35109-2 | |
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| 330 | @a本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。 | |
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| 计算机图形学基础:OpenGL版/徐文鹏主编.-北京:清华大学出版社,2014 |
| 355页:图;26cm |
| 高等学校计算机专业教学改革推荐教材 |
| ISBN 978-7-302-35109-2:CNY 39.90 |
| 本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。 |
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正题名:计算机图形学基础
索取号:TP391.411/X810
 
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| 2 | 0836371 | 208363714 | 自科库301/301自科库 65排2列4层/ [索取号:TP391.411/X810] | 在馆 | |
| 3 | 0836372 | 208363723 | 自科库301/301自科库 103排1列3层/ [索取号:TP391.411/X810] | 在馆 |