书目信息 |
题名: |
通关! 游戏设计之道
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作者: | 罗杰斯 著 ;孙懿 , 高济润 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2017.01 |
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页数: | 415页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.561 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-43177-6 |
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305 | @a据原书第2版译出 | |
306 | @a由John Wiley & Sons, Inc.授权出版 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 罗杰斯 | |
314 | @aScott Rogers, 迪士尼创意师, 曾任THQ创意经理。代表作有《吃豆人世界》《魔界英雄记》系列、《战神》《描绘生命》系列以及《暗黑血统》等。孙懿, 曾奋斗在游戏设计一线, 亲眼见证中国手游从MTK时代飞跃到智能机时代。现在的斜杠族:策划/商务拓展/产品经理/自媒体博主/译者/有声书主播。游戏设计思维依然贯穿在工作生活中的方方面面, 让生活更多彩。高济润, 自幼酷爱游戏, 因为想做游戏而选择了软件行业, 但终憾未遂愿。希望本书能给更多有志于此的同好带来帮助, 而不会像本人当年一样“空有一腔热血而无门抛洒”。 | |
330 | @a本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程, 包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容, 100多张趣味盎然的卡通手绘图, 不仅给读者带来视觉享受、阅读快感, 还有助于理解游戏设计的制作奥秘 ; 同时, 书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订, 更新了示例, 并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状, 补充了相关内容。 | |
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通关! 游戏设计之道= Level up! the guide to great video game design/(美) Scott Rogers著/孙懿, 高济润译.-北京:人民邮电出版社,2017.01 |
415页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-43177-6:CNY99.00 |
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程, 包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容, 100多张趣味盎然的卡通手绘图, 不仅给读者带来视觉享受、阅读快感, 还有助于理解游戏设计的制作奥秘 ; 同时, 书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订, 更新了示例, 并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状, 补充了相关内容。 |
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正题名:通关! 游戏设计之道
索取号:TP311.561/L946
 
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