书目信息

书名: OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷
作者: 博泽勒尔 Kevin Brothaler 著 ;刘力平 苏统华
出版信息: 北京   机械工业出版社  2014.09
开本页数: 24cm  XI, 227页
丛书名: 移动开发
单 册:
中图分类: TP317.67-62 TP317.67
科图分类:
主题词: 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-111-47782-2
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    OpenGL ES应用开发实践指南= OpenGL ES 2 for android: a quick-start guide.Android卷/(美) Kevin Brothaler著/刘力平, 苏统华译.-北京:机械工业出版社,2014.09
    XI, 227页:图;24cm.-(移动开发)
    
    
    ISBN 978-7-111-47782-2:CNY49.00
    本书分为两部分, 共15章: 第一部分详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理, 包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上, 如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。第二部分详细介绍如何搭建三维世界中的效果, 比如光照和地形渲染, 以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
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正题名:OpenGL ES应用开发实践指南     索取号:TP317.67/B964         预约/预借

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