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书目信息

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题名:
Unity游戏开发技术详解与典型案例
    
 
作者: 吴亚峰 , 苏亚光 , 徐歆恺 编著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2019.02
页数: 729页, 8页图版
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-49430-6
 
 
 
 
 
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    Unity游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2019.02
    729页, 8页图版:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-49430-6:CNY118.00
    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。
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正题名:Unity游戏开发技术详解与典型案例     索取号:TP317.6/W900=2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1399111   213991117   自科库301/301自科库 60排3列3层/ [索取号:TP317.6/W900=2] 在馆    
2 1505166   215051663   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/W900=2] 在馆    
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