书目信息 |
题名: |
Unity游戏开发技术详解与典型案例
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作者: | 吴亚峰 , 苏亚光 , 徐歆恺 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2019.02 |
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页数: | 729页, 8页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-49430-6 |
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330 | @a本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。 | |
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Unity游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2019.02 |
729页, 8页图版:图;26cm |
ISBN 978-7-115-49430-6:CNY118.00 |
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。 |
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正题名:Unity游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W900=2
 
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