书目信息 |
| 题名: |
数字影视动画场景创作
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| 作者: | 殷俊 著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 武汉 华中科技大学出版社 2009.02 |
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| 页数: | 228页 | |
| 开本: | 22cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | J954-39 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 电影影版--按内容分的 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5609-5575-9 | |
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| 数字影视动画场景创作/殷俊著.-武汉:华中科技大学出版社,2009.02 |
| 228页;22cm |
| 新编高等院校艺术类精品课程系列教材 |
| ISBN 978-7-5609-5575-9:CNY48.00 |
| 本书论述了动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,并结合实例着重讲述了数字二维动画场景创作及三维动画空间场景创作的方法。 |
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正题名:数字影视动画场景创作
索取号:J954-39/Y582
 
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| 5 | 979267 | 209792679 | 社科库309/309社科库 98排4列3层/ [索取号:J954-39/Y582] | 在馆 |