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000
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01132nam 2200265 450
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001
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012006959431
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005
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20060402111122.53
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010
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@a7-113-06154-0@dCNY43.00 (含盘)
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100
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@a20060331d2004 km y0chiy0120 ea
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101
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1
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@achi@cjpn
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@aVisual C++角色扮演游戏程序设计@AVisual C++jiao se ban yan you xi cheng xu she ji@f(日) 坂本千寻著@F(ri)ban ben qian xun zhu@g博硕文化译@Gbo shuo wen hua yi
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210
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@a北京@c中国铁道出版社@d2004.11
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215
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@a336页@c图@d23cm@e光盘1张 (12cm)
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225
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2
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@a游戏编程大师系列@Ayou xi bian cheng da shi xi lie
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307
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@a光盘ISBN : 7-900113-44-4
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330
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@a书中共分十章节,从最基本的RPG角色扮演游戏设计要素开始介绍,再来教你Windows窗口程序设计与RPG游戏配合的基本知识、图形文件的显示与合成、地图与人物相关的坐标处理、人物角色移动的思维与逻辑、战斗的设计与程序。
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410
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0
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@12001 @a游戏编程大师系列
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@xC语言@x程序设计
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690
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@aTP312C@v4
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701
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0
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@a坂本千寻@Aban ben qian xun@4著
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702
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0
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@a博硕文化@Abo shuo wen hua@4译
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801
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0
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@aCN@bQSSK@c20060402
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905
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@a10447@dTP312C@eB184
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| Visual C++角色扮演游戏程序设计/(日) 坂本千寻著/博硕文化译.-北京:中国铁道出版社,2004.11 |
| 336页:图;23cm+光盘1张 (12cm).-(游戏编程大师系列) |
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| ISBN 7-113-06154-0:CNY43.00 (含盘) |
| 书中共分十章节,从最基本的RPG角色扮演游戏设计要素开始介绍,再来教你Windows窗口程序设计与RPG游戏配合的基本知识、图形文件的显示与合成、地图与人物相关的坐标处理、人物角色移动的思维与逻辑、战斗的设计与程序。 |
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正题名:Visual C++角色扮演游戏程序设计
索取号:TP312C/B184
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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556906
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205569062
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自科库301/400A自科库 5排3列2层/
[索取号:TP312C/B184]
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在馆
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2
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556907
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205569071
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自科二线404/301自科库 44排2列1层/
[索取号:TP312C/B184]
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在馆
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3
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556908
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205569080
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自科库301/301自科库 48排3列1层/
[索取号:TP312C/B184]
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在馆
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