书目信息 |
题名: |
OpenGL ES 2.0游戏开发
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作者: | 吴亚峰 著 | |
分册: | 下卷 高级特效和典型案例 | |
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2014.04 |
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页数: | 392页, [8] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-34469-4 |
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OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷.高级特效和典型案例/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2014.04 |
392页, [8] 页图版:图;26cm+光盘1片 |
ISBN 978-7-115-34469-4:CNY79.00 (含光盘) |
本书共分12章, 内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效, 以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。 |
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正题名:OpenGL ES 2.0游戏开发
索取号:TP391.414/W901:2
 
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