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@aiOS Swift游戏开发经典实例@AiOS Swift you xi kai fa jing dian shi li@fJonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著@g杨宏焱译
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@a353页@c图@d24cm
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@a据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
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@a本书的主要内容有:游戏的设计;视图和菜单;输入;声音;存储数据;2D图形和Sprite Kit;物理引擎;3D图形;3D图形进阶;人工智能和行为;网络及社交媒体;游戏控制器和外接屏幕等。
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@a程序设计人员
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.67@eM313
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| iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2016.09 |
| 353页:图;24cm |
| 使用对象:程序设计人员 |
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| ISBN 978-7-5123-9399-8:CNY69.00 |
| 本书的主要内容有:游戏的设计;视图和菜单;输入;声音;存储数据;2D图形和Sprite Kit;物理引擎;3D图形;3D图形进阶;人工智能和行为;网络及社交媒体;游戏控制器和外接屏幕等。 |
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正题名:iOS Swift游戏开发经典实例
索取号:TP317.67/M313
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1331336
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213313369
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自科库301/301自科库 60排4列3层/
[索取号:TP317.67/M313]
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在馆
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2
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1331337
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213313378
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自科库301/301自科库 60排4列3层/
[索取号:TP317.67/M313]
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在馆
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