书目信息 |
题名: |
iOS Swift游戏开发经典实例
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作者: | 曼宁 , 巴特菲尔德 著 ;杨宏焱 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 中国电力出版社 2016.09 |
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页数: | 353页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 手机软件--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5123-9399-8 |
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iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2016.09 |
353页:图;24cm |
使用对象:程序设计人员 |
ISBN 978-7-5123-9399-8:CNY69.00 |
本书的主要内容有:游戏的设计;视图和菜单;输入;声音;存储数据;2D图形和Sprite Kit;物理引擎;3D图形;3D图形进阶;人工智能和行为;网络及社交媒体;游戏控制器和外接屏幕等。 |
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正题名:iOS Swift游戏开发经典实例
索取号:TP317.67/M313
 
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