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@ a本书内容分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等 ; 第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等 ; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。
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OpenGL超级宝典/(美) 格雷厄姆·塞勒斯著/(美) 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著= OpenGL superbible/Graham Sellers/Richard S. Wright, Nicholas Haemel/颜松柏, 薛陶, 张林苹译.-北京:人民邮电出版社,2020.10
506页:图;26cm
异步图书
ISBN 978-7-115-54570-1:CNY118.00
本书内容分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等 ; 第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等 ; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。
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正题名:OpenGL超级宝典
索取号:TP391.414/S013
 
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215336900
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[索取号:TP391.414/S013]
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