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@a游戏原画设计@Ayou xi yuan hua she ji@f主编姜文东
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@a153页@c图@d26cm
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@a有书目 (第153页)
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@a本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
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@a校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
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@a河南城建学院图书馆@dJ218.7@eJ520
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| 游戏原画设计/主编姜文东.-北京:航空工业出版社,2023.01 |
| 153页:图;26cm |
| 使用对象:校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材 |
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| ISBN 978-7-5165-3245-4:CNY59.80 |
| 本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。 |
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正题名:游戏原画设计
索取号:J218.7/J520
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1600198
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216001984
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社科库309/309社科库 73排4列6层/
[索取号:J218.7/J520]
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在馆
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