书目信息 |
题名: |
游戏原画设计
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作者: | 姜文东 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 航空工业出版社 2023.01 |
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页数: | 153页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--dong hua--绘画技法--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5165-3245-4 |
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游戏原画设计/主编姜文东.-北京:航空工业出版社,2023.01 |
153页:图;26cm |
使用对象:校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材 |
ISBN 978-7-5165-3245-4:CNY59.80 |
本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。 |
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正题名:游戏原画设计
索取号:J218.7/J520
 
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