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000
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01146nam 2200253 450
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001
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012006701752
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005
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20060331110231.53
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010
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@a7-900372-15-6@dCNY34.00 (含光盘)
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100
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@a20060331d2003 km y0chiy0120 ea
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101
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0
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@achi
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102
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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200
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@aJava 2游戏程序设计@AJava 2 you xi cheng xu she ji@f荣钦科技编著@Frong qin ke ji bian zhu
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@a北京@c北京科海电子出版社@d2003.06
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@aⅣ, 376页@c图@d24cm@e光盘1片
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225
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2
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@a计算机游戏设计与开发系列丛书@Aji suan ji you xi she ji yu kai fa xi lie cong shu
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@a本书用实例讲解了使用Java设计游戏的各方面的知识。从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理鼠标和键盘事件的处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统和3D算法等。
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333
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@a软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
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410
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0
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@12001 @a计算机游戏设计与开发系列丛书
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x应用软件@xJava语言
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690
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@aTP312@v4
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711
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02
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@a荣钦科技@Arong qin ke ji@4编著
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801
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0
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@aCN@bQSSK@c20060331
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905
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@a10447@dTP312@eR733
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| Java 2游戏程序设计/荣钦科技编著.-北京:北京科海电子出版社,2003.06 |
| Ⅳ, 376页:图;24cm+光盘1片.-(计算机游戏设计与开发系列丛书) |
| 使用对象:软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生以及从事网络游戏开发的程序设计人员。 |
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| ISBN 7-900372-15-6:CNY34.00 (含光盘) |
| 本书用实例讲解了使用Java设计游戏的各方面的知识。从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理鼠标和键盘事件的处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统和3D算法等。 |
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正题名:Java 2游戏程序设计
索取号:TP312/R733
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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556912
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205569124
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自科二线400A/400A自科库 1排1列5层/
[索取号:TP312/R733]
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在馆
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2
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556913
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205569133
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自科库301/301自科库 76排1列4层/
[索取号:TP312/R733]
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在馆
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3
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556914
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205569142
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期刊室512/301自科库 76排1列4层/
[索取号:TP312/R733]
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在馆
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