文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
91 | TP311.5/J368 | 软件工程专业毕业设计宝典 | 江开耀, 张绍阳等编著 | 西安电子科技大学出版社 | 2008.03 |
92 | TP311.5/K071 | 计算机软件测试 | (美)卡尼尔(KANER,C.)等著 | 机械工业出版社 | 2004.05 |
93 | TP311.5/K076 | 编程原则 | (美) 马克斯·卡纳特-亚历山大著;李光毅译 | 机械工业出版社 | 2021.06 |
94 | TP311.5/K526-2 | 游戏设计快乐之道 | (美) Raph Koster著;赵俐, 李强译 | 人民邮电出版社 | 2015.10 |
95 | TP311.5/K816 | About Face 4 | (美) Alan Cooper … [等] 著;倪卫国 … [ | 电子工业出版社 | 2015.10 |
96 | TP311.5/K843 | 用例 | (美) Daryl Kulak, Eamonn Guiney著;韩柯, | 机械工业出版社 | 2004.01 |
97 | TP311.5/K856 | 软件观念革命 | (美)[库珀]Alan Cooper,(美)Robert Reimann | 电子工业出版社 | 2005.6 |
98 | TP311.5/L002 | 人工智能游戏编程真言 | (美)拉比著;庄越挺, 吴飞译 | 清华大学出版社 | 2005.01 |
99 | TP311.5/L008 | 3D游戏编程大师技巧 | (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 | 人民邮电出版社 | 2012.07 |
100 | TP311.5/L008:2 | 3D游戏编程大师技巧 | (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 | 人民邮电出版社 | 2012.07 |