文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
91 | TP317.6/N982 | 游戏开发工程师修炼之道 | (美)诺瓦科著;陈潮,熊姿译 | 机械工业出版社 | 2014 |
92 | TP317.6/P027 | Unity人工智能实战 | (智利) 豪尔赫·帕拉西奥斯著;童明译 | 机械工业出版社 | 2021.01 |
93 | TP317.6/P425 | Unity 2D游戏开发实例教程 | (英) Venita Pereira著;陈文登译 | 科学出版社 | 2016.04 |
94 | TP317.6/P736 | 游戏开发 | (日) 平山尚著;罗水东译 | 人民邮电出版社 | 2020.04 |
95 | TP317.6/P736 | 游戏开发 | (日) 平山尚著;罗水东译 | 人民邮电出版社 | 2020.04 |
96 | TP317.6/R263 | iOS和tvOS 2D游戏开发教程 | (美) raywenderlich.com教程开发组著;李军, | 人民邮电出版社 | 2017.03 |
97 | TP317.6/S006 | 国际游戏设计全教程 | (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著; | 中国青年出版社 | 2017.02 |
98 | TP317.6/S013 | 游戏设计进阶 | (美) Michael Sellers著;李天颀译 | 电子工业出版社 | 2019.08 |
99 | TP317.6/S475 | 游戏UI设计之道 | 盛意文化编著 | 电子工业出版社 | 2015.11 |
100 | TP317.6/S578 | 游戏设计 | 主编史立新 | 人民美术出版社 | 2022.07 |