文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP311.5/G767 | 游戏设计原理 | 桂宇晖 … [等] 编著 | 清华大学出版社 | 2011.05 |
2 | TP311.56/L786 | DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 | (美) Frank D. Luna著;段菲译 | 清华大学出版社 | 2007 |
3 | TP312/K241 | C++游戏开发 | (美) David Conger等著;谯谊, 刘红伟等译 | 机械工业出版社 | 2007 |
4 | TP319:G899/B982 | 游戏编程中的人工智能技术 | (美) Mat Buckland著;吴祖增, 沙鹰翻译 | 清华大学出版社 | 2006.05 |
5 | TP319:G899/C470 | 白领就业指南 | 陈晋波, 李雪娟, 熊飞编著 | 电子工业出版社 | 2005.06 |
6 | TP319:G899/L924 | C++游戏编程 | (美) Noel Llopis著;李鹏, 贾传俊译 | 清华大学出版社 | 2004.09 |
7 | TP319:G899/W513 | .NET游戏编程入门经典 | (美) David Weller, Alexandre Santos Loba | 清华大学出版社 | 2006 |