文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
11 | TP312JA/B743 | Java 2游戏编程 | (美)[彼切尔]Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑 | 清华大学出版社 | 2005.8 |
12 | TP312JA/K660 | Java游戏高级编程 | (美)克罗夫特(Croft,D.W)著;彭晖译 | 清华大学出版社 | 2005 |
13 | TP319/P465 | MUD游戏编程 | (美) Ron Penton著;苏正泉翻译 | 清华大学出版社 | 2006.04 |
14 | TP317.6/B982 | Unity 4 3D游戏开发入门经典 | (美) Sue Blackman著;罗岱译 | 清华大学出版社 | 2015.02 |
15 | TP311.5/L002 | 人工智能游戏编程真言 | (美)拉比著;庄越挺, 吴飞译 | 清华大学出版社 | 2005.01 |
16 | TP319:G899/B982 | 游戏编程中的人工智能技术 | (美) Mat Buckland著;吴祖增, 沙鹰翻译 | 清华大学出版社 | 2006.05 |
17 | TP319/S637 | 游戏测试精通 | (美) Charles P. Schultz, Robert Bryant, | 清华大学出版社 | 2007 |
18 | TS952.83/F596 | 游戏美术 | (美) 戴维·弗朗松 (David Franson) 著;涂 | 清华大学出版社 | 2006.08 |
19 | G899/F590 | 在线游戏互动性理论 | (美) Markus Friedl著;陈宗斌译 | 清华大学出版社 | 2006.07 |