文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP317.67/J537 | Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 | 姜雪伟著 | 电子工业出版社 | 2017.07 |
2 | TP317.6/L254 | Unity&VR游戏美术设计实战 | 李胜男 … [等] 编著 | 电子工业出版社 | 2020.01 |
3 | TP311.5/L610=2 | Unity3D/2D游戏开发从0到1 | 刘国柱编著 | 电子工业出版社 | 2018.02 |
4 | TP391.414/J537 | 手把手教你架构3D游戏引擎 | 姜雪伟著 | 电子工业出版社 | 2017.01 |
5 | TP317.6/L240 | 游戏开发之旅 | 李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著 | 电子工业出版社 | 2017.07 |