文献检索列表 |
| 序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
| 1 | TP311.5/L008:2 | 3D游戏编程大师技巧 | (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 | 人民邮电出版社 | 2012.07 |
| 2 | TP311.5/L008 | 3D游戏编程大师技巧 | (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 | 人民邮电出版社 | 2012.07 |
| 3 | TP317.67/Q342 | Android游戏开发详解 | (美) James S Cho著;李强译 | 人民邮电出版社 | 2015.07 |
| 4 | TP312/D193 | C++游戏编程入门 | (美) Michael Dawson著;李军译 | 人民邮电出版社 | 2015.08 |
| 5 | TP317.67/L639 | Cocos2D-X游戏开发技术精解 | 刘剑卓著 | 人民邮电出版社 | 2013.06 |
| 6 | TP317.67/L639=2 | Cocos2D-X游戏开发技术精解 | 刘剑卓, 郑光龙著 | 人民邮电出版社 | 2015.09 |
| 7 | TP312/R733 | Java 2游戏程序设计 | 荣钦科技编著 | 北京科海电子出版社 | 2003.06 |
| 8 | TP317.6/K630 | Unity 3.x游戏开发实例 | (加) Ryan Henson Creighton著;师蓉译 | 人民邮电出版社 | 2013.11 |
| 9 | TP393.4/S861 | Visual C++网络游戏建模与实现 | 苏羽, 王媛媛编著 | 北京科海电子出版社 | 2003.06 |
| 10 | TP391.414/Y687 | 点睛ActionScript3.0游戏互动编程 | 游志德著 | 人民邮电出版社 | 2015.09 |