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序号 索取号 正题名 责任者 出版者 出版日期
11 TP317.6/N459   游戏编程模式 (美) Robert Nystrom著;GPP翻译组译   人民邮电出版社   2016.09  
12 TP311.5-62/S056   游戏编程权威指南 (美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham   人民邮电出版社   2016.03  
13 TP311.5/H003   游戏编程入门 (美) Jonathan S. Harbour著;李军译   人民邮电出版社   2015.07  
14 TP311.5/B043=2   游戏人工智能编程案例精粹 (美) Mat Buckland著;罗岱等译   人民邮电出版社   2012.09  
15 TP311.5/D373   游戏设计的100个原理 (美) Wendy Despain著;肖心怡译   人民邮电出版社   2015.02  
16 TP317.6/C739:1   游戏引擎原理与实践 程东哲著   人民邮电出版社   2020.02  
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