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序号 索取号 正题名 责任者 出版者 出版日期
1 TP311.5/L008:2   3D游戏编程大师技巧 (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译   人民邮电出版社   2012.07  
2 TP311.5/L008   3D游戏编程大师技巧 (美) Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译   人民邮电出版社   2012.07  
3 TP317.67/L639   Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓著   人民邮电出版社   2013.06  
4 TP317.6/K630   Unity 3.x游戏开发实例 (加) Ryan Henson Creighton著;师蓉译   人民邮电出版社   2013.11  
5 TP311.5/B043=2   游戏人工智能编程案例精粹 (美) Mat Buckland著;罗岱等译   人民邮电出版社   2012.09  
6 TP317.6/C739:1   游戏引擎原理与实践 程东哲著   人民邮电出版社   2020.02  
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