文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP391.41/F526 | 3D游戏美术基础 | 冯涛, 马国栋编著 | 清华大学出版社 | 2009 |
2 | TP312C/Z965 | C++游戏编程 | 邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著 | 清华大学出版社 | 2011.01 |
3 | TP311.5/M286 | 游戏编程全接触 | (美) Mike McShaffry著;冯兆麟, 孔祥一, 李 | 人民邮电出版社 | 2006.01 |
4 | TP319/H883 | 游戏架构设计与策划基础 | 黄石, 李志远, 陈洪编著 | 清华大学出版社 | 2010 |
5 | TP319/H883 | 游戏架构设计与策划基础 | 黄石, 李志远, 陈洪编著 | 清华大学出版社 | 2010.01 |
6 | TP311.5/W938=2 | 游戏架构设计与策划基础 | 伍建平, 谌宝业主编 | 清华大学出版社 | 2018.01 |
7 | TP311.5/M051 | 游戏模型设计 | 马国栋编著 | 清华大学出版社 | 2010.11 |
8 | TP311.5/L246=2 | 游戏专业概论 | 李瑞森编著 | 清华大学出版社 | 2015.01 |
9 | TP311.52/C442 | 游戏专业概论 | 陈洪,任科,李华杰编著 | 清华大学出版社 | 2010.01 |
10 | TP311.5/C674=3 | 游戏专业概论 | 谌宝业, 魏伟, 伍建平主编 | 清华大学出版社 | 2018.01 |