文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
31 | TP311.5/W901 | Unity 4 3D开发实战详解 | 吴亚峰编著 | 人民邮电出版社 | 2013.12 |
32 | TP391.414/W901:2 | OpenGL ES 2.0游戏开发 | 吴亚峰著 | 人民邮电出版社 | 2014.04 |
33 | TP391.414/W901:1 | OpenGL ES 2.0游戏开发 | 吴亚峰著 | 人民邮电出版社 | 2014.03 |
34 | TN929.53/W9011 | Android 3D游戏开发技术宝典 | 吴亚峰著 | 人民邮电出版社 | 2012.05 |
35 | TP317.67/Y708 | Cocos2d-x游戏开发标准教程 | 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著 | 人民邮电出版社 | 2016.06 |