文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TN929.53/L240 | 手机游戏美术设计 | 李瑞森, 王军华, 孙一铭编著 | 人民邮电出版社 | 2019.06 |
2 | TP317.6/L240 | 游戏开发之旅 | 李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著 | 电子工业出版社 | 2017.07 |
3 | TS952.83/L240 | 游戏场景设计实例教程 | 李瑞森,王至,杨建军编著 | 人民邮电出版社 | 2014 |
4 | TP311.561/L246 | 游戏场景设计 | 李瑞森编著 | 清华大学出版社 | 2016.05 |
5 | TP311.5/L246=2 | 游戏专业概论 | 李瑞森编著 | 清华大学出版社 | 2015.01 |
6 | TP391.41/L246 | unity 3D游戏场景设计实例教程 | 李瑞森等编著 | 人民邮电出版社 | 2014.05 |
7 | TP391.414/L246=2 | 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 | 李瑞森主编 | 人民邮电出版社 | 2017.04 |
8 | TP391.41/L246-2 | 游戏场景设计实例教程 | 李瑞森主编 | 人民邮电出版社 | 2013.06 |
9 | TP317.6/L254 | Unity&VR游戏美术设计实战 | 李胜男 … [等] 编著 | 电子工业出版社 | 2020.01 |
10 | TP391.41/W395=2 | 网络游戏场景设计与制作实战 | 王星儒, 刘智杨, 李瑞森编著 | 电子工业出版社 | 2022.02 |