文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP391.414/D251=2 | 3D游戏引擎设计 | (美) David H. Eberly著;徐明亮, 李秋霞, | 清华大学出版社 | 2013.12 |
2 | TP391.414/D251 | 3D游戏引擎设计 | (美) David H. Eberly著;徐明亮, 李秋霞, | 清华大学出版社 | 2013.12 |
3 | TP316.89/K516 | Linux企业集群 | (美) Karl Kopper著;沈金河, 李秋霞等译 | 中国水利水电出版社 | 2007.03 |
4 | TP391.411/F019 | 物理渲染 | (美) Matt Pharr, Greg Humphreys著;李秋霞 | 清华大学出版社 | 2016.12 |