文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP391.41/A660 | OpenGL编程基础 | (美) Edward Angel著;段菲译 | 清华大学出版社 | 2008 |
2 | TP311.56/L786 | DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 | (美) Frank D. Luna著;段菲译 | 清华大学出版社 | 2007 |
3 | TP316.7/R933 | Windows运行时编程权威指南 | (美) Jeffrey Richter,Maarten van de Bosp | 机械工业出版社 | 2014.11 |
4 | TP181/K391 | 机器学习实践 | (美) Matthew Kirk著;段菲译 | 人民邮电出版社 | 2015.08 |
5 | TP18/Y018 | 面向机器智能的TensorFlow实践 | (美)山姆·亚伯拉罕(Sam Abrahams)[等]著; | 机械工业出版社 | 2017.04 |
6 | TP181/F592 | 机器学习 | (英) Peter Flach著;段菲译 | 人民邮电出版社 | 2016.01 |
7 | TP181/F592 | 机器学习 | (英) Peter Flach著;段菲译 | 人民邮电出版社 | 2016.01 |