文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 |
1 | TP311.5/G336=3 | 计算机游戏程序设计 | 耿卫东 … [等] 主编 | 电子工业出版社 | 2018.08 |
2 | TP311.5/G336 | 三维游戏引擎的设计与实现 | 耿卫东 … [等] 著 | 浙江大学出版社 | 2008.10 |
3 | G899/G336 | 计算机游戏程序设计 | 耿卫东, 陈为编著 | 电子工业出版社 | 2005.03 |
4 | TP391.41/G336 | 数字动漫设计基础 | 耿卫东主编 | 浙江大学出版社 | 2008.03 |
5 | J2-39/G336 | 艺术化绘制的图形学原理与方法 | 耿卫东著 | 浙江大学出版社 | 2010.01 |