书目信息 |
| 题名: |
游戏开发
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| 作者: | 平山尚, 著 ;罗水东 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2020.04 |
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| 页数: | 676页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | 图灵程序设计丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-52575-8 | |
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| 306 | @a由SHUWA SYSTEM CO., LTD., Japan.授权出版 | |
| 314 | @a平山尚, 1977年生于日本北海道, 曾在京都大学研究生院工学研究科进行基因研究, 毕业后进入世嘉株式会社。罗水东, 游戏开发工程师, 15年软件与游戏开发经验。 | |
| 330 | @a本书全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深, 从命令行游戏开发讲起, 然后介绍如何开发简单的2D游戏, 最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏, 涵盖了计算机图形学 (3DCG、2DCG、字体、光照、动画) 、计算机运算 (碰撞处理、计算误差) 、编程 (模块化、bug预防、性能优化) 、游戏处理 (状态迁移、实时处理、加载) 和声音处理等知识。 | |
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| 游戏开发:世嘉新人培训教材/(日) 平山尚著/罗水东译.-北京:人民邮电出版社,2020.04 |
| 676页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书) |
| ISBN 978-7-115-52575-8:CNY198.00 |
| 本书全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深, 从命令行游戏开发讲起, 然后介绍如何开发简单的2D游戏, 最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏, 涵盖了计算机图形学 (3DCG、2DCG、字体、光照、动画) 、计算机运算 (碰撞处理、计算误差) 、编程 (模块化、bug预防、性能优化) 、游戏处理 (状态迁移、实时处理、加载) 和声音处理等知识。 |
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正题名:游戏开发
索取号:TP317.6/P736
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1490822 | 214908224 | 自科库301/301自科库 60排3列1层/ [索取号:TP317.6/P736] | 在馆 | |
| 2 | 1505150 | 215051501 | 计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/P736] | 在馆 |