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000
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01108nam0 2200253 450
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001
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CAL 0120172108309
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005
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20180118104616.75
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@a978-7-302-45398-7@dCNY69.00
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@a20170904d2016 em y0chiy50 ea
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@achi@ceng
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@aUnity脚本设计@AUnity jiao ben she ji@f(美) Alan Thorn著@g刘君译
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.12
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@aXI, 298页@c图@d23cm
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@a由Packt Publishing授权出版
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@a责任者规范汉译姓: 索恩
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@a本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317.6@v5
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@a索恩@Asuo en@g(Thorn, Alan)@4著
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0
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@a刘君@Aliu jun@4译
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0
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@aCN@c20170904
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eS996@f2
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| Unity脚本设计/(美) Alan Thorn著/刘君译.-北京:清华大学出版社,2016.12 |
| XI, 298页:图;23cm |
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| ISBN 978-7-302-45398-7:CNY69.00 |
| 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。 |
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正题名:Unity脚本设计
索取号:TP317.6/S996
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1233927
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212339272
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP317.6/S996]
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在馆
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2
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1316979
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213169792
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自科库301/301自科库 60排3列2层/
[索取号:TP317.6/S996]
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在馆
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3
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1316980
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213169809
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自科库301/301自科库 60排3列2层/
[索取号:TP317.6/S996]
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在馆
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