书目信息

书名: Unity 3D游戏开发标准教程 
作者: 于复兴 索依娜 吴亚峰 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016.06
开本页数: 26cm  338页, [4] 页图版
丛书名: 移动开发人才培养系列丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-115-42063-3
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    Unity 3D游戏开发标准教程= Learning game development with Unity 3D/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.06
    338页, [4] 页图版:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-42063-3:CNY59.00
    本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。
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正题名:Unity 3D游戏开发标准教程     索取号:TP317.6/W901-2         预约/预借

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