书目信息 |
题名: |
Unity 3D游戏开发标准教程
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作者: | 于复兴 , 索依娜 , 吴亚峰 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.06 |
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页数: | 338页, [4] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 移动开发人才培养系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42063-3 |
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Unity 3D游戏开发标准教程= Learning game development with Unity 3D/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.06 |
338页, [4] 页图版:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书) |
ISBN 978-7-115-42063-3:CNY59.00 |
本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发标准教程
索取号:TP317.6/W901-2
 
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序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1312475 | 213124750 | 自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP317.6/W901-2] | 在馆 | |
2 | 1312476 | 213124769 | 自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP317.6/W901-2] | 在馆 |