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000
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01208nam 2200301 450
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001
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CAL 012013143461
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010
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@a978-7-115-32771-0@dCNY55.00
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100
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@a20150902d2013 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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200
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1
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@aUnity 3.x游戏开发实例@AUnity 3.x you xi kai fa shi li@d= Unity 3.x game development by example@f(加) Ryan Henson Creighton著@g师蓉译@zeng
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2013.11
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215
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@a324页@c图@d24cm
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225
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2
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@a游戏设计与开发技术丛书@Ayou xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
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305
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@a据Packt Publishing, 2011年英文版译出
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306
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@a由Packt Publishing公司授权
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314
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@a责任者规范汉译姓为: 克赖顿
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330
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@a全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。
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410
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0
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@12001 @a游戏设计与开发技术丛书
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500
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10
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@aUnity 3.x game development by example@mChinese
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586
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@a
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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690
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@aTP317.6@v5
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701
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1
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@a克赖顿@Ake lai dun@g(Creighton, Ryan Henson)@4著
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702
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0
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@a师蓉@Ashi rong@4译
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801
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0
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@aCN@c20150902
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905
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@a241430@dTP317.6@eK630@f1
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| Unity 3.x游戏开发实例= Unity 3.x game development by example/(加) Ryan Henson Creighton著/师蓉译.-北京:人民邮电出版社,2013.11 |
| 324页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
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| ISBN 978-7-115-32771-0:CNY55.00 |
| 全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。 |
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正题名:Unity 3.x游戏开发实例
索取号:TP317.6/K630
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1153386
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211533866
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自科库301/301自科库 60排2列5层/
[索取号:TP317.6/K630]
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在馆
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