书目信息 |
| 题名: |
Unity 3.x游戏开发实例
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| 作者: | 克赖顿 著 ;师蓉 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2013.11 |
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| 页数: | 324页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | 游戏设计与开发技术丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-32771-0 | |
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| 305 | @a据Packt Publishing, 2011年英文版译出 | |
| 306 | @a由Packt Publishing公司授权 | |
| 314 | @a责任者规范汉译姓为: 克赖顿 | |
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| Unity 3.x游戏开发实例= Unity 3.x game development by example/(加) Ryan Henson Creighton著/师蓉译.-北京:人民邮电出版社,2013.11 |
| 324页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
| ISBN 978-7-115-32771-0:CNY55.00 |
| 全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。 |
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正题名:Unity 3.x游戏开发实例
索取号:TP317.6/K630
 
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