书目信息

书名: 网络游戏核心技术与实战 
作者: 中嶋谦互 著 ;田剑 毛姝雯
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2014
开本页数: 24cm  20,444页
丛书名: 图灵程序设计丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计 , 程序设计 , 游戏程序
电子资源:
ISBN: 978-7-115-34935-4
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    网络游戏核心技术与实战/(日)中嶋谦互著/毛姝雯,田剑译.-北京:人民邮电出版社,2014
    20,444页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-34935-4:CNY 99.00
    本书从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人网络游戏系统。
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正题名:网络游戏核心技术与实战     索取号:TP317.6/Z494         预约/预借

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1 0828242   208282428   自科库301/301自科库 60排3列5层/ [索取号:TP317.6/Z494] 在馆    
2 0828243   208282437   自科二线400A/400A自科库 3排2列1层/ [索取号:TP317.6/Z494] 在馆    
3 0828244   208282446   自科库301/301自科库 60排3列5层/ [索取号:TP317.6/Z494] 在馆