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书目信息

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题名:
从零开始学Unity游戏开发
    
 
作者: 房毅成 编著
分册:  
出版信息: 北京   北京大学出版社  2022.11
页数: 286页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-301-33414-0
 
 
 
 
 
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330    @a近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。
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    从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布/房毅成编著.-北京:北京大学出版社,2022.11
    286页:彩图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-301-33414-0:CNY118.00
    近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。
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正题名:从零开始学Unity游戏开发     索取号:TP317.6/F292         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1596950   215969502   自科库301/ [索取号:TP317.6/F292] 已借出,限还日期为2023.12.18
借出人:董峻豪  
 
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