书目信息 |
| 题名: |
从零开始学Unity游戏开发
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| 作者: | 房毅成 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 北京大学出版社 2022.11 |
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| 页数: | 286页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-301-33414-0 | |
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| 314 | @a房毅成, 10余年游戏开发从业经历, Unity、VR等领域的早期开发者。 | |
| 330 | @a近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。 | |
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| 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布/房毅成编著.-北京:北京大学出版社,2022.11 |
| 286页:彩图;26cm |
| ISBN 978-7-301-33414-0:CNY118.00 |
| 近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。 |
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正题名:从零开始学Unity游戏开发
索取号:TP317.6/F292
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1596950 | 215969502 | 自科库301/ [索取号:TP317.6/F292] |
已借出,限还日期为2023.12.18 借出人:董峻豪 |