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@a本书共九章, 主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3d Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识, 并通过精选案例对所学知识加以巩固, 锻炼实际操作能力。
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| 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程/李梁编著.-北京:人民邮电出版社,2017.11 |
| 284页, [4] 页图版:彩图;23cm |
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| ISBN 978-7-115-45537-6:CNY89.00 |
| 本书共九章, 主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3d Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识, 并通过精选案例对所学知识加以巩固, 锻炼实际操作能力。 |
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正题名:完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
索取号:TP317.6/L202
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1371125
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213711250
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自科库301/301自科库 60排2列5层/
[索取号:TP317.6/L202]
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在馆
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2
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自科库301/301自科库 60排2列5层/
[索取号:TP317.6/L202]
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在馆
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