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题名:
DirectX角色扮演游戏编程
    
 
作者: 亚当斯 著 ;黄际洲 , 刘刚 译
分册:  
出版信息: 重庆   重庆大学出版社  2006.03
页数: 693页
开本: 23cm
丛书名: Premier游戏开发丛书
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计
电子资源:
ISBN: 7-5624-3542-1
 
 
 
 
 
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330    @a本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了角色扮演。
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    DirectX角色扮演游戏编程/(美) Jim Adams著/黄际洲, 刘刚译.-重庆:重庆大学出版社,2006.03
    693页;23cm.-(Premier游戏开发丛书)
    
    
    ISBN 7-5624-3542-1:CNY82.00
    本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了角色扮演。
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正题名:DirectX角色扮演游戏编程     索取号:TP311.5/Y018         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 230198   202301981   自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/Y018] 在馆    
2 230199   202301990   自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/Y018] 在馆    
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