书目信息 |
题名: |
DirectX角色扮演游戏编程
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作者: | 亚当斯 著 ;黄际洲 , 刘刚 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 重庆 重庆大学出版社 2006.03 |
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页数: | 693页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | Premier游戏开发丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-5624-3542-1 |
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312 | @a并列题名取自书中 | |
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330 | @a本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了角色扮演。 | |
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DirectX角色扮演游戏编程/(美) Jim Adams著/黄际洲, 刘刚译.-重庆:重庆大学出版社,2006.03 |
693页;23cm.-(Premier游戏开发丛书) |
ISBN 7-5624-3542-1:CNY82.00 |
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了角色扮演。 |
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正题名:DirectX角色扮演游戏编程
索取号:TP311.5/Y018
 
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1 | 230198 | 202301981 | 自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/Y018] | 在馆 | |
2 | 230199 | 202301990 | 自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/Y018] | 在馆 |