书目信息

书名: Unity 3D ShaderLab开发实战详解 
作者: 郭浩瑜 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2015.05
开本页数: 26cm  23, 322页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-38624-3
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    Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2015.05
    23, 322页:图;26cm+光盘1片
    
    
    ISBN 978-7-115-38624-3:CNY69.00 (含光盘)
    本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术, 全书分为5篇共34章, 主要内容为: Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等 ; Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader等。
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正题名:Unity 3D ShaderLab开发实战详解     索取号:TP317.6/G808=2         预约/预借

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1 1157509   211575099   自科库301/301自科库 56排3列1层/ [索取号:TP317.6/G808=2] 在馆    
2 1157510   211575106   自科库301/301自科库 60排2列4层/ [索取号:TP317.6/G808=2] 在馆    
3 1157511   211575115   自科库301/301自科库 60排2列4层/ [索取号:TP317.6/G808=2] 在馆