书目信息 |
题名: |
游戏力
|
|
作者: | 程弢 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 北京大学出版社 2024.01 |
|
页数: | 204页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-301-34699-0 |
000 | 01349nam0 2200265 450 | |
001 | 2433248434 | |
010 | @a978-7-301-34699-0@dCNY108.00 | |
100 | @a20240314d2024 em y0chiy0120 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @a游戏力@Ayou xi li@e竞技游戏设计实战教程@d= E-sports game design@f程弢编著@zeng |
210 | @a北京@c北京大学出版社@d2024.01 | |
215 | @a204页@c彩图@d26cm | |
314 | @a程弢, 曾就职于网龙网络控股有限公司, 任游戏界面设计师一职。2010年开发《快递大亨》《康熙德州扑克》等休闲手游, 是国内最早一批进入智能手机游戏领域的开发者。2014年组建团队开发MOBA手游《魔霸英雄》, 先后获得数千万投资, 并在开发期间就已获得数十万玩家的关注。 | |
330 | @a本书共包含7章内容, 第1章讲解制作游戏的选题立意, 明白全局策划; 第2章讲解制作游戏的选题立意; 第3章讲解游戏核心机制设计; 第4章讲解角色对象技能设计技巧和规则; 第5章讲解地图设计原理; 第6章分析如何设计游戏的系统, 包含社交系统、匹配算法、排行榜段位、付费、成就系统等; 第7章阐述了游戏交互设计相关知识, 有更好的体验效果。 | |
510 | 1 | @aE-sports game design@zeng |
517 | 1 | @a竞技游戏设计实战教程@Ajing ji you xi she ji shi zhan jiao cheng |
586 | @a | |
606 | 0 | @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计 |
690 | @aTP317.6@v5 | |
701 | 0 | @a程弢@Acheng tao@4编著 |
801 | 0 | @aCN@c20240314 |
905 | @dTP317.6@eC766@f1@sTP317.6/C766@S@Z | |
游戏力:竞技游戏设计实战教程= E-sports game design/程弢编著.-北京:北京大学出版社,2024.01 |
204页:彩图;26cm |
ISBN 978-7-301-34699-0:CNY108.00 |
本书共包含7章内容, 第1章讲解制作游戏的选题立意, 明白全局策划; 第2章讲解制作游戏的选题立意; 第3章讲解游戏核心机制设计; 第4章讲解角色对象技能设计技巧和规则; 第5章讲解地图设计原理; 第6章分析如何设计游戏的系统, 包含社交系统、匹配算法、排行榜段位、付费、成就系统等; 第7章阐述了游戏交互设计相关知识, 有更好的体验效果。 |
● |
相关链接 |
![]() |
![]() |
![]() |
正题名:游戏力
索取号:TP317.6/C766
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 21609953 | 216099530 | 自科库301/301自科库 60排2列3层/ [索取号:TP317.6/C766] | 在馆 |