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@ a李天颀, 电子科技大学工学硕士, 四川省游戏工委专家。李享, 电子科技大学工学学士, 从事游戏相关工作超过10年。
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@ a本书分为两部分: 第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础, 确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言” ; 第二部分则从实践的角度, 详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
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扣人心弦:游戏叙事技巧与实践= Video game storytelling:what every developer needs to know about narrative techniques/(美) Evan Skolnick著/李天颀, 李享译.-北京:电子工业出版社,2022.01
XVII, 214页;24cm
ISBN 978-7-121-42302-4:CNY79.00
本书分为两部分: 第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础, 确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言” ; 第二部分则从实践的角度, 详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
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正题名:扣人心弦
索取号:TP311.5/S7093
 
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[索取号:TP311.5/S7093]
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