书目信息 |
题名: |
扣人心弦
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作者: | 斯科尼克 著 ;李天颀 , 李享 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2022.01 |
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页数: | XVII, 214页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-42302-4 |
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314 | @a李天颀, 电子科技大学工学硕士, 四川省游戏工委专家。李享, 电子科技大学工学学士, 从事游戏相关工作超过10年。 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 斯科尼克 | |
330 | @a本书分为两部分: 第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础, 确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言” ; 第二部分则从实践的角度, 详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。 | |
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扣人心弦:游戏叙事技巧与实践= Video game storytelling:what every developer needs to know about narrative techniques/(美) Evan Skolnick著/李天颀, 李享译.-北京:电子工业出版社,2022.01 |
XVII, 214页;24cm |
ISBN 978-7-121-42302-4:CNY79.00 |
本书分为两部分: 第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础, 确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言” ; 第二部分则从实践的角度, 详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。 |
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正题名:扣人心弦
索取号:TP311.5/S7093
 
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