书目信息 |
| 题名: |
虚拟现实交互设计
|
|
| 作者: | 李永亮 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2020.10 |
|
| 页数: | 242页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-53369-2 | |
| 000 | 01200nam0 2200277 450 | |
| 001 | CAL 0120203081135 | |
| 005 | 20201014161014.6 | |
| 010 | @a978-7-115-53369-2@dCNY49.80 | |
| 100 | @a20201014d2020 em y0chiy0120 ea | |
| 101 | 0 | @achi |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 106 | @ar | |
| 200 | 1 | @a虚拟现实交互设计@Axu ni xian shi jiao hu she ji@e基于Unity引擎@f李永亮编著 |
| 210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2020.10 | |
| 215 | @a242页@c图@d26cm | |
| 300 | @a微课版 | |
| 330 | @a本书针对数字媒体艺术设计专业生源以艺术生为主的状况, 围绕实操性极强的5个项目, 以实操引导为教学主线, 将Unity引擎知识、编程理论穿插其中, 实操内容具体且详细, 遵循项目规模从小到大、知识难度从简单到复杂的逐步变化, 符合认知规律。项目内容涵盖资源管理、地形制作、第一人称场景漫游、输入控制、碰撞系统、粒子系统、界面交互、动画系统、对象间交互、项目发布等方面, 且每个项目的完成度较高。 | |
| 333 | @a虚拟现实应用技术“十三五”规划教材 | |
| 517 | 1 | @a基于Unity引擎@Aji yu Unity yin qing |
| 606 | 0 | @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计@j教材 |
| 610 | 0 | @aUnity |
| 690 | @aTP317.6@v5 | |
| 701 | 0 | @a李永亮@Ali yong liang@4编著 |
| 801 | 0 | @aCN@b人天书店@c20201014 |
| 905 | @aTSG@b0000148@dTP317.6@eL323@f2 | |
| 虚拟现实交互设计:基于Unity引擎/李永亮编著.-北京:人民邮电出版社,2020.10 |
| 242页:图;26cm |
| 微课版.-使用对象:虚拟现实应用技术“十三五”规划教材 |
| ISBN 978-7-115-53369-2:CNY49.80 |
| 本书针对数字媒体艺术设计专业生源以艺术生为主的状况, 围绕实操性极强的5个项目, 以实操引导为教学主线, 将Unity引擎知识、编程理论穿插其中, 实操内容具体且详细, 遵循项目规模从小到大、知识难度从简单到复杂的逐步变化, 符合认知规律。项目内容涵盖资源管理、地形制作、第一人称场景漫游、输入控制、碰撞系统、粒子系统、界面交互、动画系统、对象间交互、项目发布等方面, 且每个项目的完成度较高。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:虚拟现实交互设计
索取号:TP317.6/L323
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1536333 | 215363336 | 自科库301/301自科库 87排1列5层/ [索取号:TP317.6/L323] | 在馆 | |
| 2 | 1536334 | 215363345 | 自科库301/301自科库 87排1列5层/ [索取号:TP317.6/L323] | 在馆 |