|
000
|
00993nam0 2200277 450
|
|
001
|
CAL 0120172115453
|
|
010
|
|
@a978-7-115-43947-5@dCNY69.00
|
|
100
|
|
@a20170904d2017 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@aLua游戏AI开发指南@ALua you xi AI kai fa zhi nan@f(美) David Young著@g王磊译
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2017.01
|
|
215
|
|
@a304页@c图@d24cm
|
|
300
|
|
@a异步图书
|
|
306
|
|
@a由英国Packt Publishing公司授权出版
|
|
312
|
|
@a英文题名取自封面
|
|
314
|
|
@a责任者规范汉译姓: 杨
|
|
330
|
|
@a本书共9章, 分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
|
|
500
|
10
|
@aLearning game AI programming with Lua@mChinese
|
|
606
|
0
|
@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计@j指南
|
|
690
|
|
@aTP317.6@v5
|
|
701
|
1
|
@a杨@Ayang@g(Young, David)@4著
|
|
702
|
0
|
@a王磊@Awang lei@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20170904
|
|
905
|
|
@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eY140@f2
|
|
|
|
|
| |
| Lua游戏AI开发指南/(美) David Young著/王磊译.-北京:人民邮电出版社,2017.01 |
| 304页:图;24cm |
| 异步图书 |
| |
| ISBN 978-7-115-43947-5:CNY69.00 |
| 本书共9章, 分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
| ● |
正题名:Lua游戏AI开发指南
索取号:TP317.6/Y140
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1317303
|
213173037
|
自科库301/301自科库 60排3列5层/
[索取号:TP317.6/Y140]
|
在馆
|
|
|
2
|
1317304
|
213173046
|
自科库301/301自科库 84排1列2层/
[索取号:TP317.6/Y140]
|
在馆
|
|