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000
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01288nam 2200325 450
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001
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CAL 0120151636965
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010
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@a978-7-115-39639-6@dCNY59.00
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100
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@a20160615d2015 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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200
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1
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@aC++游戏编程入门@AC++ you xi bian cheng ru men@f(美) Michael Dawson著@g李军译
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2015.08
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215
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@a334页@c图@d24cm
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225
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2
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@a游戏设计与开发@Ayou xi she ji yu kai fa
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305
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@a据原书第4版译出
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306
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@a由圣智学习出版公司授权出版
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@a责任者规范汉译姓: 道森
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330
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@a全书共10章, 每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域, 同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾, 会在一个游戏项目中将一些最重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧, 创建一个相对复杂的游戏, 涵盖了本书介绍过的主要概念。
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410
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0
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@12001 @a游戏设计与开发
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500
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10
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@aBeginning C++ through game programming@mChinese
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@xC语言@x程序设计
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690
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@aTP311.5@v5
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690
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@aTP312C@v5
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690
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@aTP312@v4
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701
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1
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@a道森@Adao sen@g(Dawson, Michael)@4著
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702
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0
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@a李军@Ali jun@4译
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801
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0
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@aCN@c20160615
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP312@eD193@f2
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| C++游戏编程入门/(美) Michael Dawson著/李军译.-北京:人民邮电出版社,2015.08 |
| 334页:图;24cm.-(游戏设计与开发) |
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| ISBN 978-7-115-39639-6:CNY59.00 |
| 全书共10章, 每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域, 同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾, 会在一个游戏项目中将一些最重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧, 创建一个相对复杂的游戏, 涵盖了本书介绍过的主要概念。 |
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正题名:C++游戏编程入门
索取号:TP312/D193
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1260806
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212608061
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自科库301/301自科库 81排1列5层/
[索取号:TP312/D193]
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在馆
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2
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1260807
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212608070
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自科库301/301自科库 81排1列5层/
[索取号:TP312/D193]
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在馆
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