|
000
|
01450nam 2200325 450
|
|
001
|
CAL 0120151506433
|
|
010
|
|
@a978-7-302-38741-1@dCNY98.00
|
|
100
|
|
@a20150624d2015 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@aUnity 4 3D游戏开发入门经典@AUnity 4 3D you xi kai fa ru men jing dian@e多平台游戏开发全攻略@f(美) Sue Blackman著@g罗岱译
|
|
210
|
|
@a北京@c清华大学出版社@d2015.02
|
|
215
|
|
@aXIV, 656页@c图@d26cm
|
|
225
|
2
|
@a游戏开发经典丛书@Ayou xi kai fa jing dian cong shu
|
|
305
|
|
@a据原书第2版版译出
|
|
306
|
|
@a由Apress出版公司授权出版
|
|
312
|
|
@a英文题名取自封面
|
|
314
|
|
@a责任者规范汉译姓: 布莱克曼
|
|
330
|
|
@a本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a游戏开发经典丛书
|
|
500
|
10
|
@aBeginning 3D game development with Unity 4 : all-in-one, multi-platform game development@mChinese
|
|
517
|
1
|
@a多平台游戏开发全攻略@Aduo ping tai you xi kai fa quan gong lue
|
|
586
|
|
@a
|
|
606
|
0
|
@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
|
|
690
|
|
@aTP317.6@v5
|
|
701
|
1
|
@a布莱克曼@Abu lai ke man@g(Blackman, Sue)@4著
|
|
702
|
0
|
@a罗岱@Aluo dai@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20150624
|
|
905
|
|
@a241430@dTP317.6@eB982@f3
|
|
|
|
|
| |
| Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美) Sue Blackman著/罗岱译.-北京:清华大学出版社,2015.02 |
| XIV, 656页:图;26cm.-(游戏开发经典丛书) |
| |
| |
| ISBN 978-7-302-38741-1:CNY98.00 |
| 本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。 |
| ● |
正题名:Unity 4 3D游戏开发入门经典
索取号:TP317.6/B982
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1146667
|
211466670
|
自科库301/301自科库 60排2列3层/
[索取号:TP317.6/B982]
|
在馆
|
|
|
2
|
1146668
|
211466689
|
自科二线404/301自科库 83排2列3层/
[索取号:TP317.6/B982]
|
在馆
|
|
|
3
|
1146669
|
211466698
|
自科库301/301自科库 60排2列3层/
[索取号:TP317.6/B982]
|
在馆
|
|