书目信息 |
题名: |
游戏策划与设计
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作者: | 张帆 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2016.07 |
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页数: | 168页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 教育部大学计算机课程改革项目规划教材 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-42799-5 |
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游戏策划与设计/张帆主编.-北京:清华大学出版社,2016.07 |
168页:图;26cm.-(教育部大学计算机课程改革项目规划教材) |
ISBN 978-7-302-42799-5:CNY29.00 |
本书从游戏的组成要素出发, 探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心, 而游戏数值策划是游戏可玩性的重要支撑, 因此本书将着重从这三个方面展开, 讨论游戏的设计要素。 |
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正题名:游戏策划与设计
索取号:TP311.5/Z105
 
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1 | 1319751 | 213197510 | 自科库301/301自科库 42排6列2层/ [索取号:TP311.5/Z105] | 在馆 | |
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