书目信息

书名: Unity 3D游戏开发 
作者: 宣雨松
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2023.10
开本页数: 24cm  10, 778页, [8] 页图版
丛书名: 图灵原创
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-62468-0
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330    @a本书分为两大部分, 其中第一部分“基础篇”包括第1-11章, 第二部分“进阶篇”包括第12-18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后, 完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好, 这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说, 必须做到这两点, 所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外, 书中的每一章都包含丰富的示例和源代码, 它们是非常宝贵的实战经验, 可以直接应用在实际开发中。
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    Unity 3D游戏开发/宣雨松著.-第3版.-北京:人民邮电出版社,2023.10
    10, 778页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm.-(图灵原创)
    
    
    ISBN 978-7-115-62468-0:CNY129.80
    本书分为两大部分, 其中第一部分“基础篇”包括第1-11章, 第二部分“进阶篇”包括第12-18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后, 完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好, 这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说, 必须做到这两点, 所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外, 书中的每一章都包含丰富的示例和源代码, 它们是非常宝贵的实战经验, 可以直接应用在实际开发中。
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正题名:Unity 3D游戏开发     索取号:TP311.5/X932=3         预约/预借

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1 21619756   216197568   自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/X932=3] 在馆    
2 21619757   216197577   自科库301/301自科库 79排2列3层/ [索取号:TP311.5/X932=3] 在馆