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@aUnity 3D游戏开发技术详解与典型案例@AUnity 3D you xi kai fa ji shu xiang jie yu dian xing an li@f吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
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@a本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术, 如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
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| Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著.-北京:人民邮电出版社,2023.05 |
| 533页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-60694-5:CNY129.80 |
| 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术, 如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W900-2
 
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1598585
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215985851
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自科库301/301自科库 60排3列3层/
[索取号:TP317.6/W900-2]
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在馆
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