书目信息 |
题名: |
Unity 3D从入门到精通
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作者: | 薛庆文 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2021.11 |
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页数: | X, 309页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-42206-5 |
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330 | @a本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布, 并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏。最后, 利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程, 包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 | |
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Unity 3D从入门到精通/主编薛庆文.-北京:电子工业出版社,2021.11 |
X, 309页:图;26cm |
博文视点 视频微课版 |
ISBN 978-7-121-42206-5:CNY89.00 |
本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布, 并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏。最后, 利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程, 包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 |
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正题名:Unity 3D从入门到精通
索取号:TP317.6/X958
 
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