书目信息 |
题名: |
游戏设计快乐之道
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作者: | 科斯特 , Raph Koster 著 ;赵俐 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2014.07 |
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页数: | 247页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-35107-4 |
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330 | @a本书用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计, 以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: 游戏设计的核心理念是什么 ; 为什么有的游戏有趣之极, 而有些游戏却令人厌倦 ; 为什么我们每个人都需要玩游戏 ; 怎么让人在游戏中进行学习 ; 为什么游戏不能太难, 也不能太容易。 | |
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游戏设计快乐之道/(美) Raph Koster著/赵俐译.-北京:人民邮电出版社,2014.07 |
247页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-35107-4:CNY49.00 |
本书用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计, 以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: 游戏设计的核心理念是什么 ; 为什么有的游戏有趣之极, 而有些游戏却令人厌倦 ; 为什么我们每个人都需要玩游戏 ; 怎么让人在游戏中进行学习 ; 为什么游戏不能太难, 也不能太容易。 |
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正题名:游戏设计快乐之道
索取号:TP311.5/K526
 
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