• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • CALIS
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
Unity VR虚拟现实游戏开发
    
 
作者: 李婷婷 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2021.09
页数: 356页, [8] 页图版
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-58235-9
 
 
 
 
 
000 01256nam0 2200265 450
001 CAL 0120217247466
010    @a978-7-302-58235-9@dCNY79.80
100    @a20220906d2021 em y0chiy50 ea
101 0  @achi
102    @aCN@b110000
105    @aaf a 000yy
106    @ar
200 1  @aUnity VR虚拟现实游戏开发@AUnity VR xu ni xian shi you xi kai fa@f李婷婷编著
210    @a北京@c清华大学出版社@d2021.09
215    @a356页, [8] 页图版@c图@d26cm
300    @a微课版
314    @a李婷婷, 大连东软信息学院数字艺术与设计学院数字媒体艺术系副主任。
320    @a有书目
330    @a本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍, 主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验, 系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上, 可以分为几个部分, 第一部分为基础知识篇 (第1-9章) 。第二部分为综合实战篇 (第10-12章) 。其中, 在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识, 包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容, 从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。
606 0  @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
610 0  @aUnity
690    @aTP317.6@v5
701  0 @a李婷婷@Ali ting ting@4编著
801  0 @aCN@c20220906
905    @a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eL270-2@f2
    
    Unity VR虚拟现实游戏开发/李婷婷编著.-北京:清华大学出版社,2021.09
    356页, [8] 页图版:图;26cm
    微课版
    
    ISBN 978-7-302-58235-9:CNY79.80
    本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍, 主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验, 系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上, 可以分为几个部分, 第一部分为基础知识篇 (第1-9章) 。第二部分为综合实战篇 (第10-12章) 。其中, 在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识, 包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容, 从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。
●
相关链接 在E读中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:Unity VR虚拟现实游戏开发     索取号:TP317.6/L270-2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1564751   215647511   自科库301/301自科库 59排6列4层/ [索取号:TP317.6/L270-2] 在馆    
2 1564752   215647520   自科库301/301自科库 59排6列4层/ [索取号:TP317.6/L270-2] 在馆    
河南城建学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有