书目信息 |
| 题名: |
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
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| 作者: | 徐歆恺 , 苏亚光 , 吴亚峰 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2023.05 |
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| 页数: | 533页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-60694-5 | |
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| Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著.-北京:人民邮电出版社,2023.05 |
| 533页:图;26cm |
| ISBN 978-7-115-60694-5:CNY129.80 |
| 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术, 如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W900-2
 
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| 2 | 21619871 | 216198718 | 自科库301/301自科库 60排3列3层/ [索取号:TP317.6/W900-2] | 在馆 |