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书目信息

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题名:
C语言课程设计与游戏开发实践教程
    
 
作者: 童晶 , 丁海军 , 金永霞 , 周小芹 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2017.08
页数: 237页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--C语言--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-47240-7
 
 
 
 
 
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    C语言课程设计与游戏开发实践教程/童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著.-北京:清华大学出版社,2017.08
    237页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-47240-7:CNY39.00
    本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度,降低编写游戏的难度,不超出学生的知识范围,逐步提高学生对编程的兴趣和能力。
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正题名:C语言课程设计与游戏开发实践教程     索取号:TP317.6/T846         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1318443   213184436   自科库301/301自科库 60排3列2层/ [索取号:TP317.6/T846] 在馆    
2 1318444   213184445   自科库301/301自科库 60排3列2层/ [索取号:TP317.6/T846] 在馆    
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